When (1) 썸네일형 리스트형 코틀린[Kotlin] 흐름 통제하기 (When, Loop, Ranges, Equality, Contidional ..) 코틀린으로 반복문, 조건문 등을 어떻게 사용하는지 알아보겠습니다~! 코틀린 공식 문서를 참고했습니다. When 자바에서서 사용되는 switch문 대신에 Kotlin은 When으로 구성할 수 있습니다. When을 선언문이나 표현식으로 사용할 수 있습니다. When 선언문 fun main() { cases("Hello") cases(1) cases(0L) cases(MyClass()) cases("hello") } fun cases(obj: Any) { when (obj) { // 1 1 -> println("One") // 2 "Hello" -> println("Greeting") // 3 is Long -> println("Long") // 4 !is String -> println("Not a stri.. 이전 1 다음